package com.lidy.tankbattle.tankgame2.constant;

/**
 * @author lidy
 * @version V1.0
 * @classname BulletPriorities
 * @description 子弹属性
 * @date 2022/6/2 10:31
 */
public class BulletPriorities {

    /**
     * 子弹初始化速度
     **/
    public static int BULLET_INIT_SPEED = 30;

    /**
     * 子弹杀伤力
     **/
    public static int BULLET_POWER = 5;

    /**
     * 子弹的宽度
    **/
    public static int BULLET_WIDTH = 6;

    /**
     * 子弹的长度
     **/
    public static int BULLET_LENGTH = 6;
}
